Ilustração de um anel de threads de event loop, cada uma atendendo várias conexões, com uma thread bloqueada destacada em vermelho

Por dentro do núcleo reativo do Quarkus, parte 1: o event loop do zero

Dei ao Quarkus dois event loops e disparei 24 requisições de uma vez. Todas foram atendidas por uma dessas duas threads. Parte um de uma série sobre como o Quarkus roda o seu código, começando abaixo do Quarkus: Netty, Vert.x e a regra que você não pode quebrar.

18 de outubro de 2026 · 13 minutos · Matheus Oliveira
Ilustração de um arquivo de configuração cujas linhas destacadas fluem até um hexágono e saem como dois blocos de contorno tracejado com conectores

Por dentro do ArC, parte 3: beans que ninguém escreveu

Achei no bytecode da minha aplicação beans que nenhuma classe do projeto declara. Na parte 3 do mergulho no ArC, mostro como extensões criam beans a partir de configuração, por que o Quarkus não roda Portable Extensions e como funciona uma extensão Quarkus por dentro.

11 de outubro de 2026 · 8 minutos · Matheus Oliveira
Ilustração de um bloco de código com uma moldura tracejada translúcida na frente e uma camada atrás, uma seta laranja que volta para o próprio bloco e uma árvore de dependências com um nó se desfazendo em partículas

Por dentro do ArC, parte 2: proxies, interceptors e o bean que sumiu

Um construtor que roda duas vezes, um interceptor que funciona até em chamadas internas e um bean que nem existe em runtime. Na parte 2 do mergulho no ArC, mostro o que o build do Quarkus muda no código de quem escreve aplicação.

4 de outubro de 2026 · 10 minutos · Matheus Oliveira
Ilustração de uma janela de editor com linhas de código ligada por um arco elétrico a uma grade de blocos que representam o bytecode gerado

Por dentro do ArC, parte 1: o CDI do Quarkus que roda antes do seu código

Abri o bytecode que o Quarkus gera para o CDI para ver o que o container faz antes da aplicação subir. Primeira parte de um mergulho no ArC com experimentos reais: descoberta, validação e um create() que é só um new.

27 de setembro de 2026 · 11 minutos · Matheus Oliveira
Ilustração pixel art estilo SNES de um engenheiro em uma bifurcação de caminhos, um levando a uma esteira de fábrica automatizada e outro a uma praça cheia de gente conversando, com um sol nascendo ao fundo

Como se Destacar como Engenheiro de Software na Era da IA

Escrever código rápido parou de ser diferencial. Veja o que realmente separa quem se destaca em 2026: do conselho centenário de Carnegie e Covey até julgamento técnico e visibilidade pública.

20 de setembro de 2026 · 5 minutos · Matheus Oliveira
Ilustração pixel art estilo SNES de um personagem atravessando um portão de madeira aberto, passando por uma mesa de escriba com um pergaminho sendo traduzido, em direção a uma vila iluminada com fonte, castelo e ponte ao fundo

Documentação e Tradução: o Jeito Mais Fácil de Começar no Open-Source

Quer contribuir pra Open-Source mas trava antes de abrir o editor? Documentação e tradução são a porta de entrada mais fácil que existe, e você pode mandar seu primeiro PR ainda hoje.

13 de setembro de 2026 · 5 minutos · Matheus Oliveira
Matheus Oliveira conversando em um evento sobre sua jornada no Open Source

Eu Consegui! Top 10 Contribuidor do Quarkus LangChain4j

Uma segunda-feira de manhã qualquer, sem palco e sem plateia, descobri que tinha chegado na 10ª posição entre os contribuidores do quarkus-langchain4j no mundo. A história de como cheguei lá em 5 meses, e o que mudou no caminho.

6 de setembro de 2026 · 6 minutos · Matheus Oliveira
Tela de status em pixel art estilo SNES com oito carriers empilhados: sete correndo em azul e um em vermelho, travado por um cadeado, com as threads enfileiradas atrás dele

Virtual Threads: Guia de Bolso

O que virtual threads resolvem, o que elas quebram, o que muda quando o banco fica lento, e por que o Java 25 tornou tudo isso muito mais simples do que era em 2023.

23 de agosto de 2026 · 21 minutos · Matheus Oliveira
Fichário de notas conectado a um agente de IA

Usando Zettelkasten com agentes

Como tomar notas estruturadas com Zettelkasten virou a base de memória dos meus agentes de IA, e como isso economiza tokens, tempo e dinheiro.

16 de agosto de 2026 · 13 minutos · Matheus Oliveira
One trace threading through five lanes, from browser to Angular, Java, .NET, Go and Node, over HTTP, gRPC and Kafka

Observabilidade na Prática: Sistemas Distribuídos, Custo e Produção

Parte 2 de 2. Um clique no navegador atravessando cinco sistemas e quatro linguagens em um trace, e o que muda quando isso vai para produção: tail sampling, cardinalidade, exemplars e SLOs.

9 de agosto de 2026 · 30 minutos · Matheus Oliveira