Ilustração pixel art estilo SNES de um engenheiro em uma bifurcação de caminhos, um levando a uma esteira de fábrica automatizada e outro a uma praça cheia de gente conversando, com um sol nascendo ao fundo

Como se Destacar como Engenheiro de Software na Era da IA

Escrever código rápido parou de ser diferencial. Veja o que realmente separa quem se destaca em 2026: do conselho centenário de Carnegie e Covey até julgamento técnico e visibilidade pública.

20 de setembro de 2026 · 5 minutos · Matheus Oliveira
Ilustração pixel art estilo SNES de um personagem atravessando um portão de madeira aberto, passando por uma mesa de escriba com um pergaminho sendo traduzido, em direção a uma vila iluminada com fonte, castelo e ponte ao fundo

Documentação e Tradução: o Jeito Mais Fácil de Começar no Open-Source

Quer contribuir pra Open-Source mas trava antes de abrir o editor? Documentação e tradução são a porta de entrada mais fácil que existe, e você pode mandar seu primeiro PR ainda hoje.

13 de setembro de 2026 · 5 minutos · Matheus Oliveira
Ilustração pixel art SNES 16-bit de um hub comunitário onde personagens capturam insetos em jarras, escrevem em pergaminhos, discutem ao redor de uma fonte e doam moedas de ouro.

Como contribuir para o Open-Source sem enviar código

Acha que contribuir para Open-Source é só abrir PR? Descubra como ajudar a comunidade através de issues, discussões, artigos e doações, mesmo sem focar em código.

5 de julho de 2026 · 5 minutos · Matheus Oliveira
Logo do Quarkus e símbolos de código aberto

Por que você deve ser parte da comunidade Quarkus

Contribuir com código aberto não precisa ser assustador. Uma história real de como interagir na comunidade Quarkus resultou na minha contribuição para um projeto recém-lançado em menos de 48 horas.

18 de abril de 2026 · 5 minutos · Matheus Oliveira